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不知道从什么时候开始,显卡成了理财产品,当玩家们还沉浸在RTX 30系显卡和RX 6000系显卡的性能提升时,市面上售卖的显卡数量骤然减少。不单单是推出的新卡,上一代显卡由于停产的缘故现在也是卖一张少一张。随着显卡价格逐步提升,包括GTX 16系的甜品卡现在价格也是水涨船高。一张GTX 1660 SUPER显卡的价格也由原来的1600-1700元,涨到了现在的2600-2700元。

不知道当初RTX 3080显卡刚刚发布就半价出掉RTX 2080 Ti的玩家现在作何感想,而目前显卡市场价格对于想要攒机的玩家同样非常不友好,一张显卡涨价的空间足够买一块SSD了,装机成本直线上升,而且你还不一定能买到!

当然,有钱什么都好说,抛开渠道商的加价显卡,目前各大旗舰店的RTX 3090基本都有货,由于发售价格高出RTX 3080一倍,有需求的用户又很少,致使大部分RTX 3090都能原价买到,下面给大家整理一些,毕竟性能在那摆着,买不了吃亏买不了上当。

对于PC用户来说,用电脑娱乐是一方面,办公同样是重点。而工作中又分为不同类型,创作者这一特殊人群对于电脑的配置要求尤其高,在以前很多三维场景往往渲染一张成品图需要数十分钟甚至几小时,不过新的RTX 30系显卡出现,让这一时间大大缩短。

iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC

iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡继承了上一代Advanced系列的风格,中间风扇标志性的能量核心得以保留。而外部装甲部分简约化使用了镜面喷涂,搭配一体化的鳍片与外甲涂装让这款显卡整体质感进一步升级。

iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC背板

在参数方面iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC,作为目前的卡皇,这款显卡的CUDA数量为10496,核心频率为1695MHz,一键超频为1755MHz,采用了24GB GDDR6X显存,带宽为936GB/s,采用了3*8Pin供电。

iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC 视频接口

iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC的视频输出接口为DP*3+HDMI 2.1,由于新的HDMI 2.1协议,最高可支持单线8K的视频输出。

技嘉AORUS GeForce RTX 3090 XTREME大雕在RTX 30系中,外观有非常大的改变,在显卡正面采用了三风扇设计,并联动其他散热机制,打造出了独特的零死角散热系统。本次的大雕卡身整体更厚重,尺寸为319×140×70mm,几乎是无人能敌的。

技嘉AORUS GeForce RTX 3090 XTREME大雕

在性能方面,技嘉AORUS GeForce RTX 3090 XTREME大雕突出特性便是核心频率达到恐怖的1860MHz,其他主要参数,拥有10496个CUDA,采用24GB GDDR6X显存,位宽为384bit。

AORUS GeForce RTX 3090 XTREME大雕

在视频输出接口上,技嘉AORUS GeForce RTX 3090 XTREME大雕采用DP1.4*3+HDMI 2.1*2+HDMI 2.0共6接口的设计,这也是目前接口设计最多的显卡,这让它拥有更广泛的兼容性。

在众多RTX 30系列显卡中,影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡的设计可谓是别具一心,打破了显卡固定的外观形象,让显卡也能DIY。显卡上的透明白色罩以及两侧的部件可以进行拆卸,拆卸之后会露出多个积木凸粒。这些积木凸粒可以适配当下主流的积木玩具,可以根据自己的喜好来进行显卡改造,打造出与众不同的RTX 3090。

影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC

在参数上,影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡采用了GA102核心,三星8nm,芯片面积达到了628平方毫米,拥有10496个CUDA,频率为1395-1755MHz;采用24GB GDDR6X显存,位宽为384bit,显存带宽达到了936.2GB/s,光栅单元和纹理单元分别为112和328。

影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC

供电方面,影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡采用采用2*8Pin的供电方案,可以兼容当下主流的电源。在接口方面,该显卡搭载了3个DP接口+1个HDMI 2.1接口,并且还支持8K视频传输,为以后的8K视频传输作保障。

映众GeForce RTX 3090冰龙超级版的外形与自家的RTX 3080冰龙超级版如出一辙,整体配色采用暗金色与深灰色调,全金属的外壳包裹散热器,相当拥有质感,而3+1风扇的超壕配置非常引人入胜。

映众GeForce RTX 3090冰龙超级版

显卡配备了10496个CUDA内核,Boost频率为1755MHz,采用24GB GDDR6X显存,位宽为384bit,显存频率为19.5Gbps,光栅单元和纹理单元分别为112和328。

映众GeForce RTX 3090冰龙超级版

在视频输出接口上,映众GeForce RTX 3090冰龙超级版采用DP 1.4*3+HDMI 2.1的4接口设计,可支持单线8K的视频输出。供电接口与上一代相同采用8+8pin,不过这款显卡的最大功耗约为370W,建议电源为700W及以上。

索泰GeForce RTX 3090 PGF OC是索泰自家的旗舰卡皇,在新的RTX 30系显卡中PGF外观方面有非常大的改变。显卡整体尺寸为309×136×61mm,导流罩整体覆盖了大面积灯光系统,并且开机后会有波动灯效,在目前的所有RTX 30系显卡中灯效覆盖面积算是数一数二的。

索泰GeForce RTX 3090 PGF OC

PGF属于索泰的旗舰系列,在参数规格方面也有所体现,索泰GeForce RTX 3090 PGF OC拥有10496个CUDA,Boost频率为1755MHz,采用24GB GDDR6X显存,位宽为384bit。采用8+8+8pin供电接口,单卡最大功耗370W。

索泰GeForce RTX 3090 PGF OC灯效

在视频输出接口上,索泰GeForce RTX 3090 PGF OC采用DP 1.4*3+HDMI 2.1的4接口设计。在散热设计上,除了导流罩主动散热的三风扇,内部还有8热管的豪华配置。作为灯光如此华丽的一款显卡,装机的朋友不妨考虑竖装显卡来点缀机箱内部。

微星GeForce RTX 3090 SUPRIM X超龙的整体尺寸为336×140×61mm,相比自家的魔龙系列来说也更加厚重一些,配色采用黑色和玫瑰金相结合,而导流罩中央的玫瑰金部分采用金属拉丝工艺,两种材质的碰撞也更大气。

微星GeForce RTX 3090 SUPRIM X超龙

这款显卡在散热设计上,增加了显存专享散热通道,它使用了一根纯铜热管与专用散热片搭配作为显存模块的专享散热通道,从而可以把显存产生的热量快速传导至专用的散热鳍片。

参数方面微星GeForce RTX 3090 SUPRIM X超龙拥有10496个CUDA,Boost频率为1860MHz,采用24GB GDDR6X显存,位宽为384bit。

微星GeForce RTX 3090 SUPRIM X超龙 背板设计

在视频输出接口上,微星GeForce RTX 3090 SUPRIM X超龙采用DP 1.4*3+HDMI 2.1*1的公版方案,由于此次HDMI 2.1协议的使用,可支持单线8K的视频源传输。供电接口为8*3pin,显卡最大功耗约为350W,需搭配850W及以上电源。

耕升GeForce RTX 3090 炫光显卡在外观上依旧沿用X系列炫光的经典设计,整体色调采用黑色相间的搭配,即简约又带有青春文艺气息;风扇采用两侧菱形、中间圆形这样独特的设计,乳白色扇叶搭配上RGB灯效,非常的酷炫;同时还支持全新升级的调控软件GW-SOUL进行RGB风扇灯效操控,可玩性十足。

耕升GeForce RTX 3090 炫光

耕升GeForce RTX 3090 炫光显卡在性能配置上绝对震撼人心,采用全新NVIDIA Ampere架构 GA102-300核心,拥有高达10496个CUDA核心,搭载24GB GDDR6X超大显存,这样的配置可以说在以往的显卡中都是史无前例的。

耕升GeForce RTX 3090 炫光

输出接口方面,耕升GeForce RTX 3090 炫光显卡采用3*DP+HDMI 2.1的4接口设计,支持4K@120fps内容和8K内容的传输,支持动态范围HDR。供电方面,耕升GeForce RTX 3090 炫光显卡提供双8Pin电源接口,这一点同比于公版的单12pin来说方便了许多,拿到显卡即可使用,最大功耗为350W,建议搭配750W以上电源。

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前段时间,狐妹写了微软花费687亿美金收购动视暴雪的文章,687 亿美元的金额让老狐震惊了一把。

但如果想想,微软最近几年收购案还真不少,70 亿美元以上的就有:

2020 年,微软花费 75 亿美元收购游戏公司 ZeniMax;

2018 年,微软以 75 亿美元的股票收购了代码托管平台 Github;

2016 年,微软花费 262 亿美元收购了职场社交平台 LinkedIn;

2013 年,微软用 72 亿美元,收购了诺基亚手机业务;

2011 年微软花费 85 亿美元,收购了即时通讯软件 Skype。

以上还不包括那些几亿到二十几亿美元级别的收购案例。

这些收购大多融进微软的业务中,给微软带来正向的收益。

收购动视暴雪和 ZeniMax,大大增强了微软在游戏方面的实力;收购 Github,则是为了增加微软在开源软件方面的影响力;收购 LinkedIn,则是为了利用职场社交推广自己的 Office365 和相应的云服务。

只有诺基亚,成为了微软近些年收购案例的败笔,2015 年,微软裁掉了手机业务大部分员工,宣告 72 亿美元打了水漂,同时,也将诺基亚手机品牌埋进了深渊。

直到最近,微软 CEO 纳德拉在接受采访时承认,放弃 Windows Phone 和移动设备是一个错误。

当年,收购诺基亚被认为是一个错误,现在,微软放弃手机业务又被认为是一个错误,这也说明,微软在移动业务上,总是出现误判。

微软涉足移动业务,并不算短,早在 2000 年,微软推出了针对手机的操作系统 Pocket PC2000,2003 年,Pocket PC 更名为 Windows Mobile。

*Pocket PC 系统界面

从时间线来看,微软开发移动操作系统的时间比 iOS 和安卓更早,但市场反响平平,虽然微软通过多年努力,积累了部分用户,建立了 Windows Mobile 的生态。

在 iOS 和安卓到来之后,Windows Mobile 多年积累的生态优势荡然无存。

2010年,微软首次推出 Windows Phone 系统(后面简称为WP),第一代 WP 系统被命名为 WP 7,很多人不知道的是,HTC、LG、三星和戴尔都推出过 WP 7的手机。

不过,WP 7 系统包括后来升级的 WP 7.5 都是基于 Windows CE 内核,这是一款专门为小型计算机设备开发的系统内核,被微软应用于手机、掌上电脑和汽车系统。Windows Mobile 便是基于 Windows CE 开发而来。

2011 年,诺基亚放弃了塞班和 MeeGo,没有选择日益壮大的安卓,而是在 CEO 埃洛普的推动下,与微软达成合作,采用微软的 WP 7.5 手机操纵系统,并推出 Lumia 800 和 Lumia 710 两款手机。

*诺基亚 Lumia 800

时至今日,不知道诺基亚的高管是否会为这一决定而后悔。

2012 年,微软发布了 WP 8 系统,诺基亚推出了首批搭载该系统的 Lumia 920 和 Lumia 820 手机,两款手机支持 NFC、Qi 无线充电(Lumia920 标配,Lumia 820 需选配外壳支持),老狐当年也曾购入了 Lumia 820 手机。

*左:诺基亚 Lumia 920;右:诺基亚 Lumia 820

不过,WP 8 系统却背刺了 WP 7 系统的老用户,WP 8 系统和当时的 Windows 桌面系统一样采用了 Windows NT 内核,导致搭载 WP 7 系统的手机无法升级到 WP 8。

相比之下,iOS 对旧机型的支持却好得多。

如果苹果用户今年刚购买了 iPhone 15 系列机型,到了明年,却被告知,之前所有 iPhone 机型无法升级到 iOS 18,用户恐怕得把苹果总部拆了。

*苹果总部 Apple Park

微软却实实在在干了这件事,而且到发布 WP 10 时又重复了一遍,把小内存的 Lumia 520 等机型排除在可升级机型之列,而这一款机型在整个 WP 中占比达到 24.5%。这凸显了微软在对待用户上的傲慢,以及在移动系统规划上的混乱。

2013 年,诺基亚推出了 Lumia 1020,背面圆形凸起的摄像头模组在当时还看着有些突兀,如今背部巨大的摄像头模组已是旗舰手机的标配。

*诺基亚 Lumia 1020

NFC、无线充电、超大摄像模组……如今的旗舰机型堆叠硬件的方式,十年前诺基亚就玩过了。

而且 Lumia 1020 还有一个拍照手柄,10 年后,小米 13 Ultra 推出了类似的设计。

Lumia 1020 成了该系列最后一款经典机型。

诺基亚还陆续推出过 Lumia 2520、Lumia 925 等机型。微软在收购诺基亚之后,以诺基亚作为品牌推出过诺基亚 Lumia830、Lumia 735、Lumia 535 等机型。

2015年,微软发布 WP 10 系统,并且放弃了诺基亚品牌,以自家品牌命名,推出了 Microsoft Lumia 950、Lumia 950 XL 和 Lumia 550。

而这些机型最终都反响平平,微软的移动业务部门也被逐渐放弃。

老狐作为一名曾经的诺基亚 Lumia 用户,对它的评价是好系统,烂生态。

WP 系统最引人注目的是它的磁贴设计,在当时普遍采用拟物图标的时代背景下,扁平的磁贴设计新颖而独特,同时,磁贴可以改变大小,在上面直观地展示信息。

2020 年,苹果在 iOS 14 上带来了桌面小组件,功能与当年 WP 上的磁贴,有异曲同工之妙。

*iOS 桌面小组件

另一方面,WP 系统还有着良好的流畅度,WP 系统与 iOS 一样系统封闭,微软可以对应用质量进行把控,同时采用了与 iOS 一样的“墓碑”后台,这使得应用不会占用过多系统内存,保证了系统流畅度。

这一点老狐印象深刻,在 WP 8 时期,Lumia 920 和 Lumia 820 的硬件落后于安卓一代,但运行《狂野飙车 7》和《狂野飙车 8》的流畅度不输安卓旗舰。

WP 也获得微软更好的生态支持,例如在 Office 文档上,WP 比其他平台渲染速度更快;WP 系统的游戏接入了 Xbox 游戏系统,部分游戏可以获得 G 值。

除了系统层面,硬件方面,诺基亚也为 Lumia 系列带来了诸多亮点,除了前面提到的 NFC 和无线充电,Lumia 多款中高端机型采用了“超敏感触摸屏”,用户可以戴手套操作。

诺基亚强悍的拍照技术在 Lumia 机型中延续下来,甚至还推出了专业模式,可以设置多个参数;尤其是 Lumia 1020,凭借夸张的镜头模组,成为当时的拍照机皇。

诺基亚还为当时的 Lumia 手机带来了可玩性很高的“HERE 地图”,其中的“城市万花筒”,用户举起手机,屏幕上会显示手机前方有哪些好玩有趣的地点,是 AR 在手机上早期的应用。

*HERE 地图的“城市万花筒”

此外,还有 Lumia 优秀的工业设计,Lumia 920 的外形是 2007 智能手机热潮以来,外观设计最出色的机型之一,即使后背采用了聚碳酸酯(塑料)材料,也依然成为许多人称赞的亮点。

如今回过头去看,老狐能在 Lumia 身上找到无数的优点,但 Lumia 手机的一个缺点却是致命的—— Windows Phone 来自微软。

WP 7 到 WP 8,微软更换系统内核,不仅导致旧机型无法升级,背刺老用户,同样也使得开发者不得不重新开发应用,对于一个需要开发者支持的操作系统,这无疑是把开发者推走。

而 WP 系统的应用生态本就孱弱,应用数量不多,功能相比于 iOS 和安卓版本,也有所阉割,微软在应用生态的建设上无所作为。

例如国内许多用户使用的支付宝,WP 版本长期不更新,功能不全,后来 Apple Watch 一发布,支付宝马上跟进推出了手表版本。支付宝的操作,引起众多 WP 用户的愤怒,把支付宝称为“支付婊”。

更重要的是,微软内部对手机业务的犹豫不决。

一方面,看着 iOS 和安卓的快速成长,微软为自己错失移动互联网懊恼,因此,时任微软 CEO 的史蒂夫·鲍尔默想把微软转型为“设备和服务”的公司,推动微软和诺基亚的合作,并在 2013 年将后者收购。

*前任微软 CEO 鲍尔默

另一方面,新任 CEO 纳德拉在上任后,意图改变公司发展方向,专注于软件服务,逐渐裁掉了手机业务的人员。

如今,越来越多的手机产商涉足 PC、手机和 PC 产生更紧密的联系,手机成为众多智能终端和云服务连接的关键一环。

于是,才有了纳德拉在近期采访中的那番后悔说辞,作为 PC 行业霸主的微软,如果能够坚持在手机业务更多投入,也许会有更多的机会。

这个如果,没有人能知道答案。

微软和诺基亚,两位旧时代的“王”,在桌面互联网和功能机领域各为霸主,却也船大难掉头,纷纷错失移动互联网的发展时机。他俩的合作,仿佛难兄难弟的报团取暖。

*微软旧将、诺基亚 CEO 史蒂芬·埃洛普和微软CEO 鲍尔默

只不过,新的时代,依然还有微软的位置,而诺基亚拿出了惊艳的工业设计,堆砌了领先时代的硬件,但依然输给了 WP 的软件生态。

每当谈及此处,老狐和朋友总是会说起另一个“如果”:

如果诺基亚手机,装进去的是安卓的灵魂,故事的结局会不会不一样?

参考资料:

百度百科、微软、网络图片

编辑:木易