淘宝网平面音响厂家(平面应力和平面应变的区别)

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文章详情介绍:

家庭客厅回音壁该如何选择?

回音壁可以说是近几年来比较适合非音响重度发烧友的客厅观影绝佳搭配。无论是客厅面积占用,整体家装美观程度,观影实用程度,以及走线的便利程度,回音壁相比功放+音响组合,已经能做到各有千秋而不是被完全碾压。但回音壁到底该怎么选?有哪些标准,又有哪些雷区需要避免?哪些东西厂商会避而不谈?这篇回答,希望能给予你一定的帮助。

回音壁实际上还是隶属于av音响系统,av音响系统注重于多个音箱之间的协调与配合,有着更大的动态,更强的声音包覆感,能够很好的表现电影中的各个场景,给人声临其境的沉浸式体验,而hifi系统更注重音色的细节。人的感知能力是有限的,当你盯着画面看时,对音色的细节不会那么敏锐,反而是我提到的氛围感和声音的包覆会让你更容易带入到画面中。

一.有条件尽量选择物理多声道的回音壁,不要迷信虚拟环绕效果!

作为一款主打于影音播放的音响系统,物理多声道能够相对精确地帮助你定位各类场景音效,例如你能感受到主角右耳后方传来的爆炸和枪声,感受鸟儿或者直升机在头顶盘旋,甚至通过脚步声确认角色出镜后的行走路线。

目前主流的回音壁营造声场的方式大致上有四种:

1.伪回音壁

目前市面上有很多打着回音壁旗号的产品,有且仅有2.1声道,甚至连各种音效的解码都不支持,实际上这就是普通2.1电脑音响换了个回音壁的壳子而已,如果要播放解码音源,3.1声道是最低限度,否则解码音源的效果会比两声道还差,因为你缺失了关键的人声声道,会导致人声对白听不清楚。买这种还不如买一套同价位的书架箱,各方面都要强得多。

2.虚拟多声道

虚拟多声道是通过“欺骗”的方式让你感受声场,它利用心理声学,通过改变声音的时间差,相位差及音量,营造一定程度的环境声场,这类虚拟多声道效果非常的差,只能说聊胜于无,完全不推荐各位购买;

3.反射式多声道

反射式则是通过在回音壁的条状音响上增加一定数量不同朝向的喇叭,将声音通过墙壁反射来形成环绕的效果,这类回音壁最大的问题是对环境的要求非常的高,我们可以看下图:

这类反射式产品必须要求你的回音壁两侧差不多距离的位置都有墙壁,且回音壁到你背面墙壁的距离刚好形成反射区域,才能达到如图所示的效果,而且这样形成的声场实际上各声道之间的干扰比较大,因为声波并非如上图所示是以线性的方式传播,而是成扇形传播,所以各个声道之间势必会出现打架的情况,在普通家庭的客厅应用上,反射式多声道效果并不会特别明显,当然它又比纯虚拟的强那么一点点,如果实在没办法安装后环绕,勉强考虑这类产品。这类反射式我个人认为唯一有点意义的地方在于对天空声道的模拟,因为天花板基本是一个完整的平面,通过向上的喇叭将声波传输到天花板再折射下来,还算有一点点作用,对其他声道的干扰也相对较小,但对沙发摆放的位置也有一定要求,而且也比不上真正的物理天空声道。

4.实体多声道

第三种则是实体多声道回音壁系统(往往会结合反射式多声道共同作用),这类回音壁拥有实体后环绕音响,结合反射式的天空声道和侧声道共同作用,营造出来的声场效果是回音壁中最好的,但价格相对要高一点。

二.没有中置声道的回音壁,一定不要买!

我在这方便是确实踩过坑,这里点名批评大法家的nt5以及新出的ht-a9!nt5是答主玩过的第二款回音壁,这个奇葩的回音壁通过搭配后环绕,也只能形成4.1声道,缺乏中置声道。中置声道主要承担着电影中的大部分人声对白,缺乏中置声道的后果就是,无论你音量如何调整,人声就是很难听清楚!音量适中的情况下,啥也听不到;如果音量开大到能听清人声,一旦突然遇到嘈杂场景或者有背景音乐的时候,声音极度嘈杂,因为整体音量都被放大了!大法也知道自己的奇葩设计有点问题,于是还贴心地为用户准备了一个“人声增强”的设置,而实际上所谓的人声增强就是拉高人声频率部分的eq,这个功能在只有人声对白的情况下,确实会有一定的改善,但一旦有背景音乐或者其他声响的时候,就容易导致这个频段的声音出现失真!

实际上索尼之所以敢这样设计,是为了捆绑销售自己家的电视机,因为这几个缺乏中置声道的回音壁可以与索尼家的电视机组合成完全体,电视机自带的喇叭作为中置声道发声,用以补全产品特性,达到产品捆绑目的。而现在市面上有很多有样学样的回音壁,同样缺乏中置声道,同样提供“对白/人声增强”模式,真的是好的没学,坏的学尽。这类产品,千万不要买!

三.尽量选择支持次世代音效的回音壁系统。

相较于传统功放+音响的组合,回音壁最大的优势就是能以相对较少的价格获取最新的音效格式支持,像杜比全景声这样的音效,在实体环绕和反射式天空声道的加持之下,还是能够明显的感受到“球状”的声场包覆,脱离了传统5.1的扁平式声场。如果有条件尽量选择这样的回音壁,因为性价比真的很高!

四.购买的回音壁一定要能单独调整各个声道的音量大小!

无论是物理多声道回音壁,还是反射式多声道,各个声道的音量一定要能够单独调整,音响是标准化的,但每个人的家庭客厅环境都有不同,如果不能单独调节各个声道的音量,很难形成真正具有包覆感的声场,例如后环绕声音偏小,或者中置声道声音偏大等,这样的体验会让你的观影大打折扣!

五.同等价格下多关注产品体积!

回音壁说到头,依然属于av而非hifi音响,追求的是观影时的大动态,依然遵循喇叭尺寸和音箱腔体决定效果的原理。作为回音壁灵魂的条形音响部分,越长的条形会让左右声道的分离度更高,越大的腔体也会让声音相对更加饱满。当然回音壁这一块本身跟家庭影院的差距较大,所以我指的仅仅是回音壁之间的比较,毕竟再大的回音壁,也大不过功放+多声道音响的配置。

六.回音壁的连接方式及走线摆位

回音壁作可谓担当着整个家庭影院中的中枢神经,关于显示设备,播放器,游戏机,PC,回音壁之间的链接方式,很多找我咨询的知友都有一些误区,以为播放器直连投影才是最佳画质。实际上,最合理的方案是播放器/游戏机/PC设备的hdmi out链接回音壁的hdmi in,然后回音壁的HDMI out链接投影的HDMI in。

基于安卓的盒子无论多高端,音频这块都是短板。因此在设置中,盒子最好设置成音频源码直通的模式。在这个模式下,盒子只负责传输音频的原始信号,而不再负责音频解码,解码的部分交由回音壁或功放完成,这样可以获得比较好的音频效果,同时还稍微减轻了盒子的运算负载,可以让盒子更流畅一点。

而回音壁使用arc和earc链接也是目前主流的方式之一,这是由于目前市面上支持HDMI2.1的回音壁相对较少,很多游戏玩家会采用这种方式来连接主机。但也需要注意几点问题,一是arc并不支持无损的杜比全景声传输,只有earc才支持;二是这种连接方式会造成一定的延迟,这取决于你的显示设备的处理能力;三是有些电视机的earc并不支持支持LPCM7.1和DTS,因此在选购设备时一定要考虑到你的需求。

至于回音壁的摆放,需要注意的是声道间的夹角,当然这个摆放方式还取决于你的沙发摆位,另外考虑到每个家庭的客厅纵深并不相同,因此我在前面提到回音壁必须能单独调节每一个声道的音量,也是为了能够获取最好的观影效果。

我是一个从不在回答中添加购物链接,不为任何品牌背书,只讲相关干货的独立家庭影院博主,比起授人与鱼,我更喜欢授人与渔,如果你对家庭影院搭建有任何疑问,点赞、关注我以后,查阅我的专栏可以一站式解决你所有关于投影和音响选购、安装、维护、使用、搭配等问题。

也欢迎各位给我留言一起探讨,如果喜欢我的回答,也请各位点赞、收藏、喜欢并关注我,你们的关注将是我持续更新的动力!

Abaqus入门知识普及

一、有限单元法的基本原理

有限单元法(TheFinite ElementMethod)简称有限元(FEM),它是利用电子计算机进行的一种数值分析方法。它在工程技术领域中的应用十分广泛,几乎所有的弹塑性结构静力学和动力学问题都可用它求得满意的数值结果。

有限元方法的基本思路是:化整为零,积零为整。即应用有限元法求解任意连续体时,应把连续的求解区域分割成有限个单元,并在每个单元上指定有限个结点,假设一个简单的函数(称插值函数)近似地表示其位移分布规律,再利用弹塑性理论中的变分原理或其他方法,建立单元结点的力和位移之间的力学特性关系,得到一组以结点位移为未知量的代数方程组,从而求解结点的位移分量.进而利用插值函数确定单元集合体上的场函数。由位移求出应变,由应变求出应力。

二、建立有限元模型的一般过程:

1)分析问题定义

在进行有限元分析之前,首先应对结果的形状、尺寸、工况条件等进行仔细分析,只有正确掌握了分析结构的具体特征才能建立合理的几何模型。总的来说,要定义一个有限元分析问题时,应明确以下几点:a.结构类型;b.分析类型;c.分析内容;d.计算精度要求;e.模型规模;f.计算数据的大致规律

2)几何模型建立

几何模型是从结构实际形状中抽象出来的,并不是完全照搬结构的实际形状,而是需要根据结构的具体特征对结构进行必要的简化、变化和处理,以适应有限元分析的特点。

3)加载和边界条件:

加载使结构变形和产生应力。大部分加载的形式包括:点载荷/表面载荷/体力,如重力/热载荷。

边界条件是约束模型的某一部分保持固定不变(零位移)或移动规定量的位移(非零位移)。在静态分析中需要足够的边界条件以防止模型在任意方向上的刚体移动;否则,在计算过程中求解器将会发生问题而使模拟过程过早结束。

在对结构进行网格划分后称为离散模型,它还不是有限元模型,只有在网格模型上定义了所需要的各类边界条件后,网格模型才能成为完整的有限元模型。

三、ABAQUS有限元分析过程

有限元分析过程可以分为以下几个阶段

1.建模阶段:

建模阶段是根据结构实际形状和实际工况条件建立有限元分析的计算模型――有限元模型,从而为有限元数值计算提供必要的输入数据。有限元建模的中心任务是结构离散,即划分网格。但是还是要处理许多与之相关的工作:如结构形式处理、集合模型建立、单元特性定义、单元质量检查、编号顺序以及模型边界条件的定义等。

2.计算阶段:

计算阶段的任务是完成有限元方法有关的数值计算。由于这一步运算量非常大,所以这部分工作由有限元分析软件控制并在计算机上自动完成

3.后处理阶段:

它的任务是对计算输出的结果进行必要的处理,并按一定方式显示或打印出来,以便对结构性能的好坏或设计的合理性进行评估,并作为相应的改进或优化,这是进行结构有限元分析的目的所在。

下列的功能模块在ABAQUS/CAE操作整个过程中常常见到,这个表简明地描述了建立模型过程中要调用的每个功能模块。

Part(部件)

用户在Part模块里生成单个部件,可以直接在ABAQUS/CAE环境下用图形工具生成部件的几何形状,也可以从其它的图形软件输入部件。

Property(特性)

截面(Section)的定义包括了部件特性或部件区域类信息,如区域的相关材料定义和横截面形状信息。在Property模块中,用户生成截面和材料定义,并把它们赋于(Assign)部件。

Assembly(装配件)

所生成的部件存在于自己的坐标系里,独立于模型中的其它部件。用户可使用Assembly模块生成部件的副本(instance),并且在整体坐标里把各部件的副本相互定位,从而生成一个装配件。一个ABAQUS模型只包含一个装配件。

Step(分析步骤)

用户用Step模块生成和配置分析步骤与相应的输出需求。分析步骤的序列提供了方便的途径来体现模型中的变化(如载荷和边界条件的变化)。在各个步骤之间,输出需求可以改变。。

Interaction(相互作用)

在interaction模块里,用户可规定模型的各区域之间或模型的一个区域与环境之间的力学和热学的相互作用,如两个表面之间的接触关系。其它的相互作用包括诸如绑定约束,方程约束和刚体约束等约束。若不在Interaction模块里规定接触关系,ABAQUS/CAE不会自动识别部件副本之间或一个装配件的各区域之间的力学接触关系。只规定两个表面之间相互作用的类型,对于描述装配件中两个表面的边界物理接近度是不够的。相互作用还与分析步相关联,这意味着用户必须规定相互作用所在的分析步。。

Load(载荷)

在Load模块里指定载荷,边界条件和场。载荷与边界条件跟分析步相关,这意味着用户必须指定载荷和边界条件所在的分析步。有些场变量与分析步相关,而其它场变量仅仅作用于分析的开始。对于所有单元必须确定其材料特性,然而高质量的材料数据是很难得到的,尤其是对于一些复杂的材料模型。ABAQUS计算结果的有效性受材料数据的准确程度和范围的限制。

Mesh(网格)

Mesh模块包含了有限元网格的各种层次的自动生成和控制工具。从而用户可生成符合分析需要的网格,

Job(作业)

一旦完成了模型生成任务,用户便可用Job模块来实现分析计算。用户可用Job模块交互式地提交作业、进行分析并监控其分析过程,可同时提交多个模型进行分析并进行监控。

Visualization(可视化)

可视化模块提供了有限元模型的图形和分析结果的图形。它从输出数据中获得模型和结果信息,用户可通过Step模块修改输出需求,从而控制输出文件的存贮信息。

Sketch(绘图)

在ABAQUS/CAE中,先绘出二维的轮廓线有助于生成部件的形状。用Skcteh模块可直接生成平面部件,生成梁或一个子区域,也可以先生成二维轮廓线,然后用拉伸、扫掠、旋转的方式生成三维部件。

在功能模块之间切换时,主菜单中内容会自动更换,各辅助菜单也随之改变。

四、各个模块的注意事项

在进行有限元分析之前,首先应对结果的形状、尺寸、工况条件等进行仔细分析,只有正确掌握了分析结构的具体特征才能建立合理的几何模型。总的来说,要定义一个有限元分析问题时,应明确以下几点:a.结构类型;b.分析类型;c.分析内容;d.计算精度要求;e.模型规模;f.计算数据的大致规律

建立有限元模型是整个有限分析过程的关键。首先,有限元模型为计算提供所以原始数据,这些输入数据的误差将直接决定计算结果的精度;其次,有限元模型的形式将对计算过程产生很大的影响,合理的模型既能保证计算结构的精度,又不致使计算量太大和对计算机存储容量的要求太高;再次,由于结构形状和工况条件的复杂性,要建立一个符合实际的有限元模型并非易事,它要考虑的综合因素很多,对分析人员提出了较高的要求;最后,建模所花费的时间在整个分析过程中占有相当大的比重,约占整个分析时间的70%,因此,把主要精力放在模型的建立上以及提高建模速度是缩短整个分析周期的关键。

五、划分网格时注意

1)单元类型选择

划分网格前首先要确定采用哪种类型的单元,包括单元的形状和阶次。单元类型选择应根据结构的类型、形状特征、应力和变形特点、精度要求和硬件条件等因素综合进行考虑。

2)常用单元的选用原则:

有限元网格划分中单元类型的选用对于分析精度有着重要的影响,工程中常把平面应变单元用于模拟厚结构,平面应力单元用于模拟薄结构,膜壳单元用于包含自由空间曲面的薄壁结构。对块体和四边形,可以选择全积分或缩减积分,对线性六面体和四边形单元,可以采用非协调模式。由于三角形单元的刚度比四边形单元略大,因此相对三节点三角形单元,优先选择四边形四节点单元。如果网格质量较高且不发生变形,可使用一阶假定应变四边形或六面体单元,六面体单元优先四面体单元和五面体锲形单元。十节点四面体单元与八节点六面体单元具有相同的精度。网格较粗的情况下使用二阶缩减积分四边形或四面体单元,对于橡胶类体积不可压缩材料使用Herrmann单元,避免体积自锁。在完全积分单元中,当二阶单元被用于处理不可压缩材料时,对体积自锁非常敏感,因此应避免模拟塑性材料,如果使用应选用Herrmann单元。一阶单元被定义为恒定体积应变时,不存在体积自锁。在缩减积分单元中,积分点少,不可压缩约束过度,约束现象减轻,二阶单元在应变大于20%~40%时应小心使用,一阶单元可用于大多数应用场合并具有自动沙漏控制功能。

3)单元特性定义

有限元单元中的每一个单元除了表现出一定的外部形状外,还应具备一组计算所需的内部特征参数,这些参数用来定义结构材料的性能、描述单元本身的物理特征和其他辅助几何特征等.

4)网格划分

网格划分是建立有限元模型的中心工作,模型的合理性很大程度上可以通过所划分的网格形式反映出来。目前广泛采用自动或半自动网格划分方法,如在Ansys中采用的SmartSize网格划分方法就是自动划分方法。有限元网格划分是进行有限元数值模拟分析至关重要的一步,它直接影响着后续数值计算分析结果的精确性。网格划分涉及单元的形状及其拓扑类型、单元类型、网格生成器的选择、网格的密度、单元的编号以及几何体素。从几何表达上讲,梁和杆是相同的,从物理和数值求解上讲则是有区别的。同理,平面应力和平面应变情况设计的单元求解方程也不相同。在有限元数值求解中,单元的等效节点力、刚度矩阵、质量矩阵等均用数值积分生成,连续体单元以及壳、板、梁单元的面内均采用高斯(Gauss)积分,而壳、板、梁单元的厚度方向采用辛普生(Simpson)积分。辛普生积分点的间隔是一定的,沿厚度分成奇数积分点。由于不同单元的刚度矩阵不同,采用数值积分的求解方式不同,因此实际应用中,一定要采用合理的单元来模拟求解。

5)模型检查和处理

一般来说,用自动或半自动网格划分方法划分出来的网格模型还不能立即应用于分析。由于结构和网格生成过程的复杂性,划分出来的网格或多或少存在一些问题,如网格形状较差,单元和节点编号顺序不合理等,这些都将影响有限元计算的计算精度和计算时间网格数量又称绝对网格密度,它通过网格尺寸来控制。

在有限元分析中,网格数量的多少主要影响以下两个因素:

a)计算精度

网格数量增加,计算精度一般会随之提高。这是因为:⑴.网格边界能够更好地逼近结构实际的曲线或曲面边界;⑵.单元位移函数能够更好的逼近结构实际位移分布;⑶.在应力梯度较大的部位,能够更好地反映应力值的变化。但是也需要提醒的是:网格数量太多时,计算的累积误差反而会降低计算精度。

b)计算规模

网格数量增加,将主要增加以下几个方面的时间:⑴.单元形成时间⑵.求解方程时间⑶.网格划分时间

6)网格疏密

网格疏密是指结构不同部位采用不同大小的网格,又称相对网格密度,它通过在不同位置设置不同的网格尺寸来控制。在实际结构中应力场很少有均匀变化的,绝大多数结构或多或少的存在不同程度的应力集中。为了反映应力场的局部特性和准确计算最大应力值,应力集中区域就应采用较多的网格,而对于其他的非应力集中区域,为了减少网格数量,则采用较稀疏的网格。

7)单元阶次

结构单元都具有低阶和高阶形式,采用高阶单元的目的是为了提高计算精度,这主要考虑了以下两点:1.利用高阶单元的曲线或曲面边界更好地逼近结构的边界曲线或曲面;2.利用高阶单元的高次位移函数更好地逼近结构复杂的位移分布。但是高阶单元具有较多的节点,使用时也应权衡计算精度和模型规模两个因素,处理好单元阶次和节点数量的关系。

8)网格质量

网格质量是指网格几何形状的合理性。网格质量的好坏将影响计算结果的精度,质量太差的网格将中止有限元计算过程。值得注意的是,有些网格形状是不允许的,它们会导致单元刚度矩阵为零或负值,有限元计算将出现致命错误,这种网格称为畸形网格。

9)单元分类

1.分类方法:实体单元;壳单元;梁单元;弹簧单元;刚体单元;桁架单元;集中质量单元也可以分为:a.一维、二维和三维单元b.线形、二次和三次单元c.协调单元和非协调单元d.传弯单元和非传弯单元e.结构单元和非结构单元

六、 INP文件

一个输入文件由模型数据和历史数据两部分组成

1. 模型数据的作用:定义一个有限元模型,包括单元,节点,单元性质,定义材料等等有关说明模型自身的数据;模型数据可被组织到零件中(零件可以被组装成一个有意义的模型).

2. 历史数据的定义是模型发生了什么—-事情的进展,模型响应的荷载,历史被分成一系列的时步层序.每一步就是一个响应(静态加载,动态响应等),时步的定义包括过程类型(比如静态应力分析,瞬时传热分析等)对于时间积分的控制参数或者非线性解过程,加载和输出要求。

ABAQUS输入文件的结构形式

必须有一个*HEADING开头;接下来就是模型数据部分:定义节点,单元,材料,初始条件等。模型数据的层次为:部件,组装,模型。

必须的模型数据:

1. 几何数据:模型的几何形状是用单元和节点来定义的,结构性单元的截面是必须定义的。比如梁单元。特殊的特征也可以用特殊的单元来定义,比如弹簧单元,阻尼器,点式群体等。

2. 材料的定义:材料必须定义比如使用的是钢啊,岩石,土啊等材料。

历史数据部分

定义分析的类型,荷载,输出要求等。分析的目的就是预测模型对某些外部荷载或者某些初始条件的反映。一个ABAQUS分析是建立在STEP的概念上的,(在历史数据中描述)在分析中可以定义多个STEPS。每个STEP用*STEP开始,用*ENDSTEP结束。*STEP是历史数据和模型数据的分界点,第一次出现*STEP的前面的是模型数据,后面的就是历史数据。

书写input文件的语法和规则

关键词行

1. 必须以*开始,后面接的是选项的名字,然后随之定义选项的内容。如:*MATERIAL,NAME=STEEL
2. 注释行是以**开始的.
3. 如果有参数,则参数和关键词之间必须用“,”格开。
4. 在参数之间必须用“,”格开。
5. 关键词行中的空格可以忽略。
6. 每行的长度不能超过256个字符
7. 关键词和参数对大小写是不区分的。
8. 参数值通常对大小写也是不区分的,但是唯一的例外是文件名区分大小写。
9. 关键词和参数,以及大多数情况下的参数值是不需要全拼写出来的,只要他们之间可以相互区分就可以了。
10. 假如参数有响应的值,则赋值号是“=”。
11. 关键词行可以延续,比如参数的名字很长,要在下一行继续这个关键词行的话就可以这样做,用“,”来连接。比如:
*ELASTIC,TYPE=ISOTROPIC,
DEPENDENCIES=1
12. 有些选项允许INPUT和FILE的参数作为一个输入文件名,这样的文件名必须包括一个完整的路径名或者是一个相对路径名。

数据行(数据行如果和关键词相联系必须紧跟关键词行)

1)一个数据行包括空格在内不能超过256个字符。
2)所有的数据条目之间必须用“,”格开。
3)一行中必须包括指定说明的数据条目的数字。
4)每行结尾的空数据域可以省略。
5)浮点数最多可以占用20个字符。
6)整数可以是10个
7)字符串可以是80个
8)延续行可以被用到特定的情况。

.inp文件概览