淘宝网三星sch-i939d还有三星s9

相对于Meteor Lake移动平台翻天覆地的变化,英特尔酷睿第14代台式机处理器(以下简称酷睿14代)的变化就小多了。作为“Refresh”的一代产品,它总体延续了13代酷睿的架构体系,核心线程数量没有变化,默认核心频率和加速频率进一步提升,另外还包括一些底层架构层面的调优。

本次首发阵容包含六款新品:i5-14600K/KF、i7-14700K/KF以及i9-14900K/KF,具体参数如下:

在国庆节前一天,我收到了英特尔寄送的酷睿i9-14900K和酷睿i5-14600K两颗处理器,这也是英特尔首发送测CPU一贯的组合。下面这张是13代酷睿i9-13900K的架构显微图,可以看到13代和14代相比基本没有什么区别。

酷睿14代依旧采用英特尔处理器常见的环形总线结构,大尺寸的P-Core和小尺寸的E-Core排布结构没有变化,最右侧的GPU和最左侧的IO单元同样是延续了上一代架构。所以其实英特尔酷睿14代的架构不像移动平台Meteor Lake那样有大量可探讨的细节。

因此我们主要看看英特尔酷睿14代两颗首发处理器:i9-14900K和i5-14600K的基本规格即可,架构方面就不再多做赘述了。

i9-14900K是酷睿14代家族首发产品中的最高型号,基于Intel 7制程工艺打造,拥有24核32线程,P-Core默认频率3.2GHz,加速频率5.6GHz,Intel Turbo Boost Max 3.0加速至5.8GHz,再通过Intel Thermal Velocity Boost技术进一步加速至6.0GHz,比i9-13900K高0.2GHz,与i9-13900KS睿频频率持平。其核显依旧是Intel UHD Graphics 770,拥有20条PCIe通道,L2总容量32MB,L3总容量36MB,内存最高支持192GB,兼容DDR5 5600和DDR4 3200,基础TDP为125W,最高TDP为253W。可以看到除了频率之外,酷睿14代i9-14900K与13代酷睿i9-13900K整体规格基本一样。

i5-14600K作为中端型号,与上一代i5-13600K相比基本规划同样相差不大。核心线程数依然是14C20T,P-Core默认频率3.5GHz,E-Core默认频率2.6GHz,最大睿频加速分别为5.3GHz和4.0GHz,不支持Intel Turbo Boost Max 3.0以及Intel Thermal Velocity Boost技术。L2总容量20MB,L3总容量24MB,核显同样是Intel UHD Graphics 770,拥有20条PCIe通道,内存最高支持192GB,兼容DDR5 5600和DDR4 3200,默认TDP 125W,最高TDP 181W,总体没有变化,只是E-Core睿频提升了0.1GHz。

考虑到i5-14600K规格没有变,所以本次评测我们主要还是聚焦于i9-14900K的性能表现。

·测试平台基本信息

首先是测试所用的硬件平台信息,具体如下:

本次测试主板选用了ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO,显卡选用iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC,内存规格为2×16GB DDR5-8000,硬盘为1TB的三星980 Pro PCIe 4.0,散热器选用了ROG龙神2 360冷排,电源直接上了振华1600W顶级电源。测试时NVIDIA显卡驱动版本号为537.42,系统为Windows 11专业版22H2(22621.1265)版本。

因为酷睿14代接口没有变,所以直接兼容700系主板。

DARKHERO系列再次推出新品令人感到惊喜,这款华硕ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO 主板,用料十分豪华,BIOS也做了升级,引入DIMMFlex技术,一键对内存进行优化调节,提升整机性能表现,同时AI智能超频、AI智能散热2.0,AI智能网络和双向AI 降噪这些ROG招牌技术一个也没落下。

华硕ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO主板这次采用20+1+2相供电设计,PWM控制器为RAA229131,核心20相供电采用Dr.Mos设计,完全能够应对14代酷睿的负载输出。

为了应对供电系统的高温压力,华硕采用厚实的装甲覆盖整个MOS区域,同时I/O散热盔甲还加入Polymo动态灯效。说到灯,这款主板跳线提供了3个ARGB灯针和1个RGB灯针,都支持AURASYNC 神光同步灯效。

内存上,ROGMAXIMUS Z790 DARK HERO主板提供了4根DDR5内存插槽,支持XMP8000MT/s频率,最大容量192GB。

扩展方面,ROGMAXIMUS Z790 DARK HERO主板板载5个M.2插槽,最顶部的一根插槽支持PCIe5.0,其余都是PCIe4.0协议。

PCIe插槽有3个,全尺寸的两个PCIe长插槽均为PCIe5.0带宽,双槽插满为X8/X8带宽,不过足够目前顶级显卡使用。底部还有一个PCIex1短插槽用来拓展设备,协议为PCIe4.0。

这次华硕依旧延续了快拆设计,准备了M.2快拆按钮和显卡易拆键,装机更轻松。

I/O区域,华硕ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO 主板带来丰富的接口,提供4个USB3.2 GEN1接口,5个USB3.2 GEN2 Type-A接口,一个USB3.2 GEN2Type-C接口,以及直接板载了两个雷电4接口。同时还提供一个HDMI视频接口,5个音频接口,一个2.5G网口和Wi-Fi7增强天线接口。

这次华硕主板搭载的Wi-Fi7在 6GHz 频段和4096 QAM 中引入全新超宽320 MHz 通道带宽,提供高达2.4 倍的超快WiFi 速度。而华硕这次提供的Wi-Fi天线还首次使用快拆设计,不是之前的旋钮式,而是更便捷的插拔安装。

接下来看看i9-14900K处理器的CPU-Z检索信息:

上面已经介绍过处理器的详细规格了,这里就不再赘述。

·测试项目一览

本次测试包含如下项目:

【理论性能】

CPU-Z单核/多核性能

CINENBENCH R15/R20/R23单核/多核性能

3DMark CPU Profile单线程到最大线程性能

3DMark Time Spy/Fire Strike CPU物理性能

【生产力性能】

CrossMark综合性能评估

【应用性能】

7-Zip压缩/解压缩性能

V-Ray/Blender/Corona渲染性能

X264/X265视频编码性能

UL Procyon视频和图片编辑性能

WebXPRT 4 web应用性能

游戏性能

接下来我们正式进入英特尔第酷睿14代桌面级处理器的首测。

·单核与多核理论性能表现

首先我们来看第酷睿14代处理器的单核和多核理论性能表现。测试软件是大家熟悉的CPU-Z、CINENBENCH R15/R20/R23以及3DMark。

CPU-Z单核性能,i9-14900K评分925.8,相对i9-13900K提升约5%,基本达到了每一代性能提升的平均水准,所以酷睿14代i9处理器实际性能表现依旧是有一定幅度升级的。而单核性能提升,也意味着酷睿14代的频率在实际应用中更高、更稳一些。

CPU-Z多核性能方面,i9-14900K评分16517.4,相对i9-13900K而言提升约2.2%。可见,在核心数量没有变化的前提下,酷睿14代i9处理器在多核性能方面与13代酷睿同级处理器相比略有提升,毕竟多核性能受频率影响比较小,主要还是由核心线程数量决定。

理论性能第二项测试来看CINEBENCH R15/R20/R23三款软件。CINEBENCH是Cinema 4D特效软件的引擎,主要用来评估三维设计渲染性能。

单核方面,i9-14900K在CINEBENCH R15测试标准下评分318cb,在R20测试标准下,i9-14900K评分880cb,R23测试标准下,i9-14900K评分2286pts。整体提升幅度与上一代相比不大,但是总体略有提升。

CINEBENCH多核性能方面,i9-14900K在CINEBENCH R15测试标准下评分6160cb,在R20测试标准下,i9-14900K评分14911cb,R23测试标准下,i9-14900K评分38978pts。

可以看到,在CINEBENCH测试标准下,这一代多核性能与上一代相比没有提升,酷睿i9-14900K在R20、R23测试中还要低于上一代i9-13900K。这是因为在实际测试过程中我们发现,i9-14900K处理器在高负载下核心温度比较高,降频比较明显,因此影响了整体性能发挥。后面我们降低电压之后,整体跑分就好很多了,这一部分会在后面的超频与降电压部分展示。

接下来是CINEBENCH十轮循环测试表现,取样分数为多核分数。可以看到整体跑分是比较稳定的,i9-14900K基本是一条直线,性能发挥总体非常稳定。

单核多核理论性能最后一项我们参考3DMark CPU Profile,它通过图形渲染中的物理粒子效果来评估CPU单线程到多线程性能表现。

从单线程到最大线程测试结果可以看到,酷睿i9-14900K相对于上一代同级别处理器都有一定幅度的提升,平均大约为2%-6%。

3DMark Time Spy和Fire Strike物理渲染方面,i9-14900K整体提升还是比较大的。Time Spy E模式,i9-14900K提升5%,Time Spy模式提升幅度达到28.8%,Fire Strike模式提升10.1%。

从理论性能测试来看,英特尔第酷睿14代i9处理器相对于上一代的提升并不是很大,毕竟它的核心、制程、架构都没有本质变化,更多是在上一代基础上进行了一些优化。因此我们看到,酷睿14代i9的单核性能总体更好一些,足见其频率表现是比上一代要高一些和稳定一些的。而多核性能由于整体核心和线程数没有变化,因此性能跑分并不会比上一代有较为显著地提升。

·综合应用性能评估

【压缩与解压缩性能】

压缩与解压缩是最为频繁且广泛的应用形式,无论是直接的文件打包、解包,还是游戏、软件运行时的后台压缩、解压缩工作,可以说,只要你用电脑,压缩与解压缩就无处不在。这项测试我们参考7-Zip的基准测试。

压缩性能方面,酷睿14代i9-14900K速度达到171078KB/s,领先i9-13900K约16.42%,相较上一代也有提升。

解压缩性能方面,i9-14900K速度达到2565480KB/s,超过i9-13900K处理器约5%。

【渲染器渲染性能】

接下来我们看看物理渲染方面的性能表现。这里我们参考V-Ray benchmark,Blender benchmark以及Corona benchmark三种常用渲染器的测试结果。

首先在V-Ray benchmark测试标准下,i9-14900K渲染采样数量达到26257 vsamples,略微优于上一代同级别处理器。

Blender benchmark拥有三种渲染场景:Monster、junkshop以及classroom,i9-14900K三项测试得分分别为257.23、164.69以及119.306,与上一代相比互有胜负。

Corona benchmark测试,i9-14900K渲染速度达到12671600 Rays/sec,也就是每秒钟可以渲染1267万1600条光线数量,略微领先i9-13900K。

【视频编码性能】

视频内容在今天的内容占比构成中愈加重要,而且每个人都能成为视频内容的创作者,因此硬件平台的视频编辑性能越来越受到重视。英特尔第酷睿14代处理器在这方面有怎样的表现呢?我们通过X264/X265 Benchmark进行了编码测试,下面来看看具体测试结果。

X264 Benchmark标准下,i9-14900K可以达到138.54fps;X265 Benchmark标准下,i9-13900K可以达到75.97fps,总体来说略有一些提升。

【Web性能】

Web浏览也是比较常见的应用方式,同时其受处理器的影响也比较明显。此外不同浏览器对Web性能也有不小的影响。所以在这一部分测试中,我们选择了用户比较多的Chrome浏览器进行测试。

通过WebXPRT 4测试可以看到,i9-14900K平台综合评分达到了374分,比上一代平台要高一些。

各单项测试数据上,i9-14900K在照片增强上耗时246ms,AI整理相册耗时994ms,股票期权定价耗时60ms,OCR扫描耗时615ms,销售图表调取耗时142ms,网上作业检查耗时1124ms,整体耗时进一步缩减,Web浏览体验有比较明显的提升。

虽然单核和多核理论性能提升不是太明显,但从实际应用性能来看,酷睿14代平台的综合表现是有着比较全面的提升的。压缩、解压缩速度更快,渲染能力更强,视频编码效率也有一定提升,同时在Web应用上也更加快速。

·综合生产力性能评估

综合生产力性能方面,我们参考Crossmark和UL Procyon的测试。

Crossmark各项测试中,i9-14900K生产率评分2419,创造性评分2891,反应能力评分2476,总分2620,总体表现比上一代同级别平台要好一些。

UL Procyon视频与图片编辑测试中,i9-14900K平台分别得分10084和11217分,视频编辑性能比上一代平台高一些,但是图片编辑性能基本与上一代持平。

·游戏性能评估

我们在第酷睿14代测试中更换了显卡,由去年的RTX 4070Ti更换为RTX 4080,所以这一代产品的游戏性能对比就暂时不放出了,后续我们会针对13代酷睿+RTX 4080平台的数据做一个补充。毕竟i9 K系列处理器加上RTX 4080这样的显卡,玩游戏是没啥问题的,处理器频率不同的影响最多也就是3-10帧左右,加上RTX 4080平台下基本不存在29-30fps这种关键性的帧数跨度,所以我们只看酷睿14代i9的表现做参照就可以了。

这部分我们测试了七款游戏,包括《CS2》、《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《全面战争:三国》、《极限竞速:地平线5》、《无主之地3》以及《赛博朋克2077》。测试游戏均为最高画质,并分别进行了1080p、2K、4K分辨率的测试,具体如下:

在测试过程中我们发现,其实在1080p和2K分辨率下,一些游戏受到处理器性能的影响还是比较明显的。虽然我们没有放出i5-14600K的数据,但是实际测试中,像《CS2》、《古墓丽影:暗影》等几个游戏,i9-14900K平台的最大帧数领先可以达到近30fps,对照以往的测试平台,这一差距说实话有些不可思议,但确实存在,后续如果方便的话,我们会单独写一篇文章将测试数据放出,首测文章

·待机功耗与满载功耗评估

接下来我们看看英特尔第酷睿14代i9-14900K的功耗表现。这一代产品在架构、制程方面没有本质变化,不过总体来说烤机功耗还是有一些下降的。

这颗处理器待机功耗28W附近,AIDA 64 FPU单烤机稳定功耗为253.12W,不过这一代处理器依然很难压住,即便我们使用了飞龙II代360冷排,烤机温度也会达到100℃,同时会有比较明显的降频,估计只有上分体水冷才能压得住了。

不过大家不要慌,FPU烤机负载非常高,但平时我们玩游戏、办公等常规应用是达不到这种负载的,游戏测试部分的截图可以看到,一般游戏时核心温度在50多℃左右,所以实际应用还是没啥问题的。

·体质、超频、降电压相关使用建议

烤机压不住的情况下,对于喜欢折腾的朋友来说就要考虑降电压来使用了。此外,英特尔官方还提供了新版XTU给到用户,新版本最大特点是支持AI超频。如下:

XTU AI超频基于AI技术,先对系统状况进行详细分析,之后会给出超频建议,再之后一键确认即可完成超频设置。这对于不想手动折腾超频的用户来说,可谓是相当方便了。

另外对于有能力折腾的朋友来说,我们还是建议通过降电压来使用英特尔第酷睿14代i9-14900K平台。我们手上这颗i9-14900K的体质分,ROG主板给出的是93,不算太好也不算太差。

通过降低0.1V电压,可以看到CINEBENCH R23单核和多核跑分都得到了提升,单核提升到2325分,多核最高可以达到41288分比不降电压时提高了约6%。

另外可以看到,在降电压之后,CINEBENCH R23十轮多核循环测试的分数整体也提升到了40000分之上,所以追求极致性能的话,可以根据自身主板和处理器的体质,适当降低电压来使用,整体体验会更好一些。

另外就是内存的问题。目前通过XMP超频可以到8000,也能够进系统,但是不够稳定,7200是可以稳定进入系统并进行压力测试的。上面的所有测试结果都是在7200状态下测试的,这一点大家可以做一个参考。实际XMP超频具体能到多少,还是要看大家手上的内存条、主板、处理器的体质究竟如何。

(8371406)

 

本内容来源于@什么值得买SMZDM.COM|生活家 习惯老哥

一款手机你最看重它什么?你可能的回答是拍照美不美、吃鸡卡不卡、玩法多不多,影音娱乐给力不给力,界面功能设计是否人性化,最基本的是它能打电话,当然这是废话,打电话已经是基本功能了。所以智能手机时代,综合评价有了更多的维度。

1、外观印象

Galaxy S9与Galaxy S8的尺寸大小以及正面是非常相似,但下巴要短一点,这种相似实际上也无可厚非。因为全面屏手机时代,边框越来越窄,目前市场上全面屏手机正面相似的太多了。

三星好在还是与自己产品相似。得益于显示屏产业链的优势,独有的双曲全面屏已经使得产品品牌有很大识别了。下面是三星S9与华为MATE10、苹果iPhone X的正脸对比。与S8一样,曲面屏带来的立体感显示一样无敌。

从外观尺寸和边框细节来看,S9的金属边框实际上是要比S8要更厚,同时宽度也更宽。按键分布相同,音量按键一边有bibxy唤醒的单独按键。

从与S8的对比来看,实际上这种宽度的增加是边框设计上采用了突出正反面双曲面玻璃造成的。

这种微小的改动实际上带来了两大体验的提升:一是单手握持手机时更不容易误碰到手机侧屏工具,横屏玩游戏时,手指卡位不会遮挡或者误碰屏幕。二是更抗摔了,尽管边框只多出了指甲的厚度,但在跌落时,能起到首当其冲,避免正反机身玻璃与边框同时接触地面的情况。

而且从手机底部来看,也是有一些小小的改进,把扬声器的竖排格栅式开孔改成了单孔设计。这种设计的好处是,以后清理灰尘更方便,而且视觉上更简约美观。下面是S9上下边框的特写:

屏幕下边缘白色的点点分布不知道是什么,有懂的说一下,这在S8边框是看不到的。

当然相对于S8,外观最大的变化,就是后置F1.5 & F2.4 智能可变光圈摄像头和后置指纹识别器了。

2、拍照体验

对于一个把手机拍照当生产力工具的手拍党,我对这个产品的后置摄像头更感兴趣,因为目前这是全球第一款集成可变光圈的拍照手机。尽管只有F1.5& F2.4两档可调,但效果还是很明显的。

下面是手机在专业模式下拍照,手动设置参数,光圈设置为F1.5、 F2.4时拍摄的照片,其中上半部分F1.5时摄像头光圈的特写以及拍摄的微距照片,可以明显看到对焦在多肉叶片时玩具小车有光学自然虚化的效果,这也是就专业照相中所讲的大光圈小景深的效果。下半部分是F2.4时摄像头光圈的特写以及拍摄的微距照片,拍摄时为了获得相同曝光度的照片,ISO设置比F1.5拍摄时增大了一倍;可以看到玩具小车细节和前端的多肉叶片一样清晰。

而且光圈变化不仅影响景深而且还能增加光通量,提升曝光度。同样在专业模式下,采用相同的ISO、快门参数,只改变光圈大小,下图中上半部分是F1.5时拍摄的,下半部分是F2.4时拍摄的,可见暗环境下,F1.5能获得细节更丰富更明亮的照片。

当然上面只是为了说明光圈设置为F1.5 与F2.4时的区别还是很明显的。如果拍摄时将手机调节在自动挡,那么光圈是自动切换的,也就是在暗环境时光圈会自动变成F1.5,以增加进入的光线,实现更快速度的拍摄,还支持多帧光学降噪拍摄和OIS光学防抖技术,这给手抖档夜拍带来实实在在的提升。在高亮环境下拍摄是自动切换到F2.4又能减少进入光线和带来更大景深,拍出更好明亮清晰的照片。下图是在正午太阳下拍摄的消防车的云梯:

下面是同在自动模式、对焦位置相同时三星Galaxy S9与华为Mate 10直出图的对比。图中均是上半部分是S9,下半部分是Mate 10。

进一步对比,我们拿售价9000多元的SONY A7M2K全画幅无反套机以及小米NOTE 3手机自动拍摄进行对比。可以看出在虚化、细节保留和白平衡上,Galaxy S9的效果更接近专业相机。

而且照片编辑器中的虚化调节很给力,也很实用,即使拍的不满意也能修的很好。

3、拍摄视频体验

视频和自拍体验中,感受最深的就是动态萌拍和凝时拍摄。

相比与目前手机自拍的美颜功能,GalaxyS9独有的动态萌拍更显得时尚,使用前置摄像头拍摄一个微笑动作,分分钟之内就可以合成18张专属于你的表情包,并可以被QQ、微信、照片编辑器等读入调用非常方便。而且可以DIY不同肤色、不同发型、不同衣服、并佩戴眼镜等配饰的。刷朋友圈用它无敌了!

凝时拍摄是后置摄像头的功能,支持每秒960帧的高速拍摄,堪称目前最快的手机摄像头。因为之前苹果引以为傲的慢镜头拍摄也不过240帧的速度。下面是早晨在广场拍摄的一段市民踢毽子的视频,一刀未剪,原则原味。个人实际把玩多日,发现只要光线比较充足,动作捕捉确实够快,可以拍出动作大片的感觉。当然摄像还有广角自拍等功能,不一一介绍了,别的手机拍照能实现的Galaxy S9基本都有。

4、显示效果体验

手机的各项体验都需要通过屏幕来实现。特别是音影娱乐体验,屏幕分辨率、可视角度、最大亮度等都影响观影体验。Galaxy S9使用了与S8同样的2960✖1440的QUAD HD+ Super AMOLED,实际使用的表现同样不凡。在阳台光线充足处使用,屏幕显示内容依然清晰可见。

在暗环境下使用时,屏幕更像悬浮在空中的一副立体画,显示细腻,色彩亮丽。

纵使倾斜45度角观看,个方向上也不会感觉到色差和屏幕亮度不均匀等情况。

下面是倾斜60度角拍摄的画面:

5、安全性体验

现在的人,手机装的软件是越来越多,又是支付宝,又是各种银行APP,还有社交软件,购物平台等,无论从数据安全还是隐私安全的角度,都希望有更好的加密保护以及更方便的解锁方式。S9的生物识别模块和 S8一样,包括虹膜扫描仪、前置摄像头,红外发射器和距离传感器,并支持类似苹果的FACE ID功能;指纹识别器后置的方案虽然不是首创,善于吸收借鉴其他品牌设计上的优点,带来更好的单手解锁体验。

而且从实际体验来看,虹膜扫描加面部识别,加后置指纹解锁,也算是技术上的集大成者,让用户在使用中有了更多的解锁方式。而且个人实际使用,虹膜扫描加面部识别确实可以媲美 iPhone X,识别率高,解锁很快,非常便捷。

安全性的另一方面在于良好的防水性能。手机茶杯一起放桌子上是常有的事,所以在传统三防手机中,防水、防摔、防尘,防水是第一位的。Galaxy S8的防水性能大家有目共睹,Galaxy S9与S8一样,防水级别一样;我没有暴力虐机,但一般的测试还是做了,水龙头冲洗屏幕也没事。

而且边框加宽以后也使得屏幕碎了一地的情况更不容易发生。

6、HiBixby语音助手

以前用过苹果的Siri、Moto的hi MOTO感觉,也玩过天猫精灵、小米小爱同学等智能音箱,所以对人工智能助手比较了解。Hi Bixby最大的特点就是既可以像智能音箱一样直接语音唤醒而且有专门的启动按键,使用语音直接呼出各类常用APP的二级菜单,即使开车途中,呼出电话也可以两手稳扶着方向盘。三星 Bixby人工智能系统由 Bixby 语音、Bixby 视觉、Bixby 提醒、Bixby 主页四项主要功能组成。潜在可用的功能非常多。对于语音设置提醒这类的话,三星 Bixby就是小菜一碟了,不过也是上手以后用得最多最实用的功能了。

7、游戏及娱乐体验

Galaxy S9使用安兔兔跑分是26万,比mate10高出5万分。其中CPUGPUUX等三大项都比mate10高出不少。唯一不如华为mate 10的还是因为4GB内存拉低了分值。

从实际上手游戏体验看,无论是玩吃鸡还是玩荣耀,都很流畅,而且持续玩一个小时也感觉不到明显的手机发烫感。

而且手机外放AKG调音效果不错,立体感和重低音很有厚度;耳机播放还可以进行杜比音效设置,非Hifi发烧友,有它就够用。

此外,从续航来看,重度使用一整天没问题,如果是不玩吃鸡,只是接打电话、上网看新闻,刷刷朋友圈的话,电池续航可达两天。

当然,还有大家爱的双卡双待,而且支持TF存储卡扩展。

小结

总之,Samsung三星Galaxy S9无论从外观颜值、还是功能设计以及使用体验上,都挑不出明显的毛病,别的品牌的设计优点在这款手机上都能找到,算是一款集大成者的产品。如果非要挑出一点毛病就是:4G内存有点小,双面玻璃比较滑,容易产生指纹,还有就是产品与上一代S8正面的变化比较小,不容易区分。

好了,这次晒单到这里,欢迎大家添加关注!